28.12.2006 • Startseite • SZ • Videospiele: Litfaßsäulen in virtuellen Städten Videospiele: Litfaßsäulen in virtuellen Städten In der künstlichen Welt der Videospiele wird mit neuer Technik für echte Produkte geworben - noch ist unklar, ob die Botschaften überhaupt ankommen roland-schulz Teile diesen Beitrag mit Anderen: Diesen Text aus der Süddeutschen Zeitung kannst du hier leider nicht mehr lesen, er ist aber noch im Archiv der Süddeutschen Zeitung zu finden.