13.12.2006 • Startseite • SZ • Schneller, höher, bunter : Interview mit Chris Crawford Schneller, höher, bunter : Interview mit Chris Crawford Der Videospieldesigner Chris Crawford über billige Ego-Shooter, die Schönheit mancher Videospiele und graphische Götzendienerei nina-roethel Teile diesen Beitrag mit Anderen: Diesen Text aus der Süddeutschen Zeitung kannst du hier leider nicht mehr lesen, er ist aber noch im Archiv der Süddeutschen Zeitung zu finden.